Pós produção de CGI no Photoshop

Aprenda técnicas avançadas em pós produção com imagens CGI

Domine o workflow completo de tratamento, composição e ambientação de renders no Photoshop — com projetos reais e acabamento profissional
Composição com Render elements

O que é o curso pós de CGI?

Neste curso você vai aprender a trabalhar com render elements no Photoshop, organizando e compondo as camadas de forma precisa para obter controle total de luz, sombra, reflexos e materiais.

Além disso, vai entender como retocar renders para corrigir imperfeições, suavizar artefatos e melhorar o realismo — aplicando técnicas avançadas de cor, volume e textura.

E mais: vai ambientar seus renders com fotografia real, aprendendo a integrar iluminação, perspectiva e atmosfera para criar composições que parecem ter sido fotografadas, não renderizadas.

Tudo isso com base em projetos reais desenvolvidos para clientes do mercado publicitário como Microsoft e Olympikus.

descubra

O que você aprende no curso

carro3dNormalcarro3d

Pós de CGI com arquivo EXR ​

Edição de CGI com Arquivo EXR Multicamada, onde você tem total controle de cada elemento, permitindo que você edite luz, sombra, reflexos e materiais.

ProEXR File Description=Attributes=
capDate (string): "2022:04:25 10:45:26"
channels (chlist)
compression (compression): Zip16
dataWindow (box2i): [0, 0, 6047, 3401]
displayWindow (box2i): [0, 0, 6047, 3401]
dwaCompressionLevel (float): 45
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
pixelAspectRatio (float): 1
rs/camera/DOFAspect (float): 1
rs/camera/DOFFocusDistance (float): 100
rs/camera/DOFRadius (float): 1
rs/camera/FStop (float): 8
rs/camera/allowOverexpDesat (int): 1
rs/camera/allowedOverexp (float): 0.1
rs/camera/aperture (v2f): [1, 1]
rs/camera/aspect (float): 1.77778
rs/camera/blackCrushAmount (float): 0
rs/camera/blackCrushThresh (float): 0.25
rs/camera/cdm2 (float): 10000
rs/camera/farPlane (float): 100000
rs/camera/iso (float): 100
rs/camera/nearPlane (float): 1
rs/camera/orthoHeight (float): 2250
rs/camera/saturation (float): 1
rs/camera/shift (v2f): [0, 0]
rs/camera/shutterRatio (float): 100
rs/camera/transform (m44f): [{0.87952, 0.0790874, 0.469244, -4415.26}, {-1.58526e-07, 0.986092, -0.166198, 2144.58}, {0.475862, -0.146174, -0.867288, 8177.97}, {0, 0, 0, 1}]
rs/camera/vignetting (float): 1
rs/camera/whitepoint (v3f): [1, 1, 1]
rs/hostname (string): "WS09"
rs/version (string): "3.0.54"
screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): "scanlineimage"=Channels=
A (float)
AO.B (float)
AO.G (float)
AO.R (float)
B (float)
Beauty_BackgroundLight.B (float)
Beauty_BackgroundLight.G (float)
Beauty_BackgroundLight.R (float)
Beauty_BounceLight.B (float)
Beauty_BounceLight.G (float)
Beauty_BounceLight.R (float)
Beauty_DomeLight.B (float)
Beauty_DomeLight.G (float)
Beauty_DomeLight.R (float)
Beauty_InnerLight.B (float)
Beauty_InnerLight.G (float)
Beauty_InnerLight.R (float)
Beauty_MainLight.B (float)
Beauty_MainLight.G (float)
Beauty_MainLight.R (float)
Beauty_RFX_glass.B (float)
Beauty_RFX_glass.G (float)
Beauty_RFX_glass.R (float)
Beauty_RimLight.B (float)
Beauty_RimLight.G (float)
Beauty_RimLight.R (float)
Beauty_SideLight.B (float)
Beauty_SideLight.G (float)
Beauty_SideLight.R (float)
Beauty_TopLight.B (float)
Beauty_TopLight.G (float)
Beauty_TopLight.R (float)
Beauty_VolumeTopLight.B (float)
Beauty_VolumeTopLight.G (float)
Beauty_VolumeTopLight.R (float)
Beauty_other.B (float)
Beauty_other.G (float)
Beauty_other.R (float)
G (float)
N.B (float)
N.G (float)
N.R (float)
R (float)
Reflections.B (float)
Reflections.G (float)
Reflections.R (float)
Refractions.B (float)
Refractions.G (float)
Refractions.R (float)
Z_bg (float)
Z_nuvem (float)ProEXR File Description=Attributes=
capDate (string): "2022:04:25 10:45:26"
channels (chlist)
compression (compression): Zip16
dataWindow (box2i): [0, 0, 6047, 3401]
displayWindow (box2i): [0, 0, 6047, 3401]
dwaCompressionLevel (float): 45
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
pixelAspectRatio (float): 1
rs/camera/DOFAspect (float): 1
rs/camera/DOFFocusDistance (float): 100
rs/camera/DOFRadius (float): 1
rs/camera/FStop (float): 8
rs/camera/allowOverexpDesat (int): 1
rs/camera/allowedOverexp (float): 0.1
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rs/camera/aspect (float): 1.77778
rs/camera/blackCrushAmount (float): 0
rs/camera/blackCrushThresh (float): 0.25
rs/camera/cdm2 (float): 10000
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rs/camera/iso (float): 100
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rs/camera/vignetting (float): 1
rs/camera/whitepoint (v3f): [1, 1, 1]
rs/hostname (string): "WS09"
rs/version (string): "3.0.54"
screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): "scanlineimage"=Channels=
A (float)
AO.B (float)
AO.G (float)
AO.R (float)
B (float)
Beauty_BackgroundLight.B (float)
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Beauty_BackgroundLight.R (float)
Beauty_BounceLight.B (float)
Beauty_BounceLight.G (float)
Beauty_BounceLight.R (float)
Beauty_DomeLight.B (float)
Beauty_DomeLight.G (float)
Beauty_DomeLight.R (float)
Beauty_InnerLight.B (float)
Beauty_InnerLight.G (float)
Beauty_InnerLight.R (float)
Beauty_MainLight.B (float)
Beauty_MainLight.G (float)
Beauty_MainLight.R (float)
Beauty_RFX_glass.B (float)
Beauty_RFX_glass.G (float)
Beauty_RFX_glass.R (float)
Beauty_RimLight.B (float)
Beauty_RimLight.G (float)
Beauty_RimLight.R (float)
Beauty_SideLight.B (float)
Beauty_SideLight.G (float)
Beauty_SideLight.R (float)
Beauty_TopLight.B (float)
Beauty_TopLight.G (float)
Beauty_TopLight.R (float)
Beauty_VolumeTopLight.B (float)
Beauty_VolumeTopLight.G (float)
Beauty_VolumeTopLight.R (float)
Beauty_other.B (float)
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Beauty_other.R (float)
G (float)
N.B (float)
N.G (float)
N.R (float)
R (float)
Reflections.B (float)
Reflections.G (float)
Reflections.R (float)
Refractions.B (float)
Refractions.G (float)
Refractions.R (float)
Z_bg (float)
Z_nuvem (float)

Deixar mais realista

Você entenderá como compor com fotos para deixar suas composições mais realistas e detalhadas, elevando as imagens 3D a um nível de refinamento profissional.

OLYMPIKUS_Kv branco AProEXR File Description=Attributes=
cameraAperture (float): 36.000000
cameraFarClip (float): 0.000000
cameraFarRange (float): 100000.000000
cameraFov (float): 46.979561
cameraNearClip (float): 0.000000
cameraNearRange (float): 0.000000
cameraProjection (int): 0
cameraTargetDistance (float): 354.705383
cameraTransform (m44f)
channels (chlist)
compression (compression): None
dataWindow (box2i): [0, 0, 6999, 4675]
displayWindow (box2i): [0, 0, 6999, 4675]
gamma (float): 1.000000
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
pixelAspectRatio (float): 1.000000
screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000]
screenWindowWidth (float): 1.000000=Channels=
A (float)
B (float)
CGeometry_NormalsShading.A (half)
CGeometry_NormalsShading.B (half)
CGeometry_NormalsShading.G (half)
CGeometry_NormalsShading.R (half)
CGeometry_ZDepth.A (half)
CGeometry_ZDepth.B (half)
CGeometry_ZDepth.G (half)
CGeometry_ZDepth.R (half)
CMasking_ID.A (half)
CMasking_ID.B (half)
CMasking_ID.G (half)
CMasking_ID.R (half)
CMasking_WireColor.A (half)
CMasking_WireColor.B (half)
CMasking_WireColor.G (half)
CMasking_WireColor.R (half)
CShading_Albedo.A (half)
CShading_Albedo.B (half)
CShading_Albedo.G (half)
CShading_Albedo.R (half)
CShading_SourceColor.A (half)
CShading_SourceColor.B (half)
CShading_SourceColor.G (half)
CShading_SourceColor.R (half)
G (float)
R (float)

Composição de CGI e fotos ​

Aprenderá a integrar iluminação, perspectiva e atmosfera para criar composições que parecem ter sido fotografadas, não renderizadas.

Módulos

Como o curso está estruturado?

As aulas vão desde os conceitos básicos até técnicas avançadas de retoque.

Arquivos grandes e com qualidade de informação

Aqui você aprende os fundamentos para desenvolver imagens de qualidade.

  • O que é o EXR
  • Como abrir e ajustar arquivos EXR de 32 bits
  • Como compor com render elements

Projetos de clientes reais usando o workflow profissional.

Aqui você aplica os conhecimentos na prática, fazendo o passo a passo em projetos reais de publicidade.

  • Montagem das imagens de banco
  • Composição do render
  • Seleções do render
  • Retoque do render
  • Cor e volume 
  • Volume e detalhes 
  • Ajustes do ambiente
  • Color Grading
  • Ajustes Finais
  • Apresentação do projeto
  • Abertura do render
  • Seleções com ID 
  • Ajustes usando passes
  • Ajustes de cor
  • Ajustes finais e acabamentos
  • Inicio da montagem
  • Construção do Background
  • KV Retoque tecido
  • Retoque produto
  • Cor, luz e finalização
  • Montagem e edição
  • Envio Cliente
  • Imagens Extras para prática
projetos

Os projetos que você fará passo a passo, acompanhando as aulas, com todas as imagens disponíveis para download.

Os projetos apresentam a Pós Produção de cenas feitas no Photoshop com fotos de banco de imagem, fotografia em RAW e arquivos 3D fornecidos já renderizados.

Projeto Microsoft

Comp de render elements e fotos de banco

Projeto Olympikus

Render e fotografia em RAW

Projeto AUDI

Composição de render com fotos

Para quem é o curso?

Este curso é para intermediários e avançados no Photoshop. Se você já trabalha com 3D aprenderá as possibilidades e recursos da pós produção para trazer ao seu trabalho um nível maior de controle e detalhamento, tornando-se um artista diferenciado. Se você não conhece os arquivos produzidos em CGI e está na pós produção, este curso te ensinará a fazer uma pós com outros recursos e ferramentas. Este conhecimeto te permitirá trabalhar para grandes estúdios editando e compondo imagens CGI.

alunos
0 +
dias de acesso
0
avaliação do curso
0
dias de garantia
0

O que está incluído

Certificado de Conclusão

Emitido após finalizar as aulas essenciais do curso.

Suporte comigo

Sou eu mesma que dou suporte nas aulas e na comunidade.

Comunidade de Alunos

Onde você pode compartilhar seus trabalhos e pedir feedback.

Imagens para download

Todas as imagens usadas nas aulas para você baixar e acompanhar passo a passo.

Materiais de apoio

Recursos extras como resumo das aulas e propostas de prática para te ajudar no aprendizado.

Aulas gravadas

Para assistir onde e quando quiser.

planos

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Dúvidas

Perguntas frequentes

Se a sua dúvida não foi respondida aqui, clique no botão do WhatsApp no canto direito da tela!

Você precisa de um conhecimento intermediário para fazer este curso.

Grandes estúdios tem equipes para CGI e pós, contando com especialistas em cada area, por isso não precisa, quem faz a pós trabalha com os renders já prontos. Estes renders podem ser gerados em diversos softwares 3D com diferentes renderizadores, mas o processo de edição é basicamente o mesmo. 

Ter o Photoshop instalado no seu computador.

No site da adobe você encontra as informações para Windows e Mac: https://helpx.adobe.com/br/photoshop/system-requirements.html

O tempo de acesso irá depender do plano contratado. Atualmente, temos duas possibilidades de inscrição:

Acesso Anual: acesso por 1 ano.
Acesso Vitalício: acesso para sempre.

Sim, a renovação da Assinatura acontece de forma automática. Caso você não queira fazer a renovação, basta alterar na plataforma.

Importante: isso vale apenas para a Assinatura, já que o produto Acesso Vitalício não é uma assinatura e sim de pagamento único.

Para ter acesso a valores e formas de pagamento, clique aqui.

Sua inscrição pode ser paga via cartão de crédito ou boleto.

Segundo o artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor, o consumidor poderá desistir de sua compra no período de até 07 dias corridos. Estando dentro do prazo, basta solicitar na plataforma do curso, e você receberá 100% do seu investimento de volta.

Em caso de renovação da assinatura, a garantia de 7 dias também é renovada. Então caso se arrependa dentro do prazo de 7 dias, você pode solicitar o cancelamento com direito ao reembolso da renovação que foi cobrada.

aline freitas

Sobre mim

Trabalho com edição publicitária há mais de 20 anos, em campanhas para o Brasil e Exterior. Sou especialista em retoque de pele, pós produção de fotos, vídeos e CGI. Ao longo da minha carreira tive imagens premiadas em Cannes, no New York Photo Awards e na 200 Best Digital Artists.

No meu portfólio tenho clientes como: Microsoft, Samsung, Netflix, Honda, Coca Cola, Iplace, FNAF, Jeep, Mondelez, Listerine, Iguatemi, Boticário, entre muitos outros.

Professora de Photoshop com mais de 3.000 alunos, tenho cursos de Photoshop para todos os níveis.